John Romero: Aztán kitaláltam, hogy nácikat kelljen aprítani 3D-ben
2017.11.20.
Wolfenstein 3D, Doom, Quake – ha csak ennyiből állna az életműve, már a halhatatlanok között lenne a helye John Romerónak, a kilencvenes évek talán legfontosabb videojátékos alakjának, aki a külsőjét meghatározó rocksztár-imázst az alkohol és a drogok helyett inkább Ferrarikkal támasztja alá.