A nagy dobozos Planetben egy saját Föld-szerű bolygót kell építeni, és azt minél többféle állattal benépesíteni, míg a Fűszerkert nevű, könnyed és gyors kártyajáték megismerteti a játékosokat a Föld kincset érő fűszereivel.
Ezúttal olyan játékokat mutatunk be, amelyek messze túllépnek azon, ahogyan egy klasszikus kártyajáték tekint a kártyákra. Jó szórakozást!
Az Angliában 2018-ban az év játékának választott Dobble mögött érdekes matematikai rendszer áll: a játék lényegében annak köszönhető, hogy létezik hetedrendű véges projektív sík, ami önmagában sem magától értetődő. De hogyan tervezzük meg a játék általánosított változatát?
Alkoss olyan paklit, hogy bármely három lap esetében legyen pontosan egy közös szimbólum! A követelmények: legyen minden kártyán ugyanannyi szimbólum, egyik se szerepeljen az összes lapon, de ne is csak három lapon, és minden szimbólum ugyanannyi példányban legyen jelen.
Frank Herbert regényeit és David Lynch mozifilmjét táblás társasjátékként, kártya- és szerepjátékként, valamint videójátékként is feldolgozták – inkább kevesebb, mint több sikerrel. A Dűne-univerzumban játszódó első társasjáték-adaptáció 1979-ben jelent meg, és legalább három új játék készül.
A magyar pókeresek az emberi elme képességeiben bízva hívják ki a legjobb amerikai zsugásokat térdre kényszerítő Pluribus nevű algoritmust.
Ha Hegedűs Csaba játékával játszol, nemcsak tavasszal, hanem egész évben gyönyörködhetsz a cseresznyevirágzásban.
1918 szeptemberében a harctéri tudósítások mellett az újabb és újabb kártyabotrányok hírei mozgatták meg az újságolvasók fantáziáját. A „nagy háború” végére a gazdaságilag is kimerült hátországban tömegeket babonázott meg a könnyű pénz ígérete, és a monarchia végóráiban virágzott a hamiskártyás-kultúra.
A CIA: Collect it All hasonlóan működik, mint a Magic: The Gathering vagy a Pokémon, csak az ügynököknek itt nem orkokkal kell megküzdeniük, hanem fiktív terrortámadásokkal és a nemzetközi helyzet fokozódásával.