Aki mer, az nyer?
Hogy lehet az, hogy egy kétfős szerencsejátékban valaki nagyobb eséllyel nyer, mint a másik, mégsem nyerhet az esetek felénél többször?
Hogy lehet az, hogy egy kétfős szerencsejátékban valaki nagyobb eséllyel nyer, mint a másik, mégsem nyerhet az esetek felénél többször?
A tudósok sokáig nem tudtak mit kezdeni a Hollandiában talált, szabályos vonalakkal bevésett kődarabbal.
Egy friss kutatásban megpróbálták megfejteni, hogy hogyan játszhattak annak idején azzal a kőlappal, ami Corivallum romjai közül került elő. A rejtélyt végül mesterséges intelligencia segítségével sikerült megoldani, a játékot pedig online ki is lehet próbálni.
A Valve amerikai videójátékfejlesztő látszólag végrehajtotta a lehetetlent: a Steam Deck kéziszámítógép által sikerre vitt, Linux-alapú SteamOS-szel valós alternatívát állított a PC-gamerek körében szinte egyeduralkodó Windowsnak.
Ugye te jobban gazdálkodtál volna a pontjaiddal?
Egy szervezetnél önkénteskedni többet jelent, mint ingyen dolgozni: evolúciós kutatások szerint az önkéntesség alapvető pszichológiai szükségleteket elégít ki, amiket több százezer éve viszünk magunkkal.
A két játékos szabadon választhat és cserélhet lapokat. Létezik nyerő stratégia?
Kő után nem jöhet megint kő? Ha háromszor volt már olló, akkor azt hanyagoljuk? Meg kell jegyezni, miket mutatott eddig az ellenfél? Tudósok: egy frászt!
Az Európai Unió támogatásával, magyar közreműködéssel készült víz alatti régészeti-ökológiai játékban műanyag szemétbe ragadt teknősöket menthetünk meg, de egy atomerőmű kell ahhoz, hogy elfusson. Szerencsére maga a játék ingyenes.
A termékfejlesztés új szintjeire lépne a Mattel azzal, hogy összedolgozik az OpenAI-jal. Jöhetnek vadonatúj fizikai játékok, de digitális fejlesztések is. A hagyományos játékokat eközben egyre nehezebb eladni.
A felvételen az állatok sarkvidéki szemlingeket üldöznek, valószínűleg unaloműzés céljából. A szerv pontos funkcióiról évek óta folyik a vita, az ehhez hasonló kutatások segíthetnek tisztázni, hogy miért fejlődhetett ki.
A versenyünkre nevezett társasoknak nemcsak a témájuk volt a mesterséges intelligencia, de legtöbbjüknek a képi világát is AI-képgenerátorokkal tervezték.
A franciák néggyel több bábuval játszák, mint az angolok, mi az?
Ruff János adjunktus, a Pécsi Tudományegyetem véges geometriával foglalkozó matematikusa egy hallgatójának témát keresve ajánlotta, hogy készítsék el a népszerű kártyajáték, a Dobble olyan általánosítását, ami a Möbius-síkok rendszerét használja. De hogyan született az ötlet, és mi kell egy ilyen játék nemzetközi sikeréhez?
Az ember a kőkorszak óta golyózik, de nem mindegy, hogy mivel: az üveg mindig többet ért, mint a fa, a csont vagy a dió. De mi az a klikkerezés, blückölés és gojzizás, és mi vezetett az üveggolyó felemelkedéséhez, tündökléséhez és bukásához – ha utóbbi egyáltalán megtörtént?